Com cada setmana, hem jugat a alguns jocs de taula i us explico...
Les trobades de jocs de taula tenen un encant especial, sobretot quan aconseguim reunir un bon grup de jugadors i desplegar sobre la taula alguns dels jocs més intensos i immersius que tenim a la col·lecció. Aquesta vegada, la vetllada va ser variada i plena d’estratègia, amb jocs de gestió exigents, una immersió total en històries d’horror i aventures marítimes, i fins i tot un enfrontament bèl·lic entre faccions èpiques. Un menú d’autèntic luxe per als jugadors experimentats.
Burning Banners
La nit va començar forta amb Burning Banners, un wargame de fantasia èpica amb una posada en escena espectacular. Els components del joc van captar l’atenció immediatament: un tauler detalladíssim, il·lustracions cuidades, i uns tokens de gran qualitat que fan que la immersió a la batalla sigui total. A diferència d’altres jocs del gènere, aquest té un toc visual més viu i narratiu, allunyant-se de la clàssica estètica adusta dels wargames.
Però el que realment defineix Burning Banners és el seu sistema de joc asimètric. Cada facció juga de manera completament diferent, i la partida es divideix en dos bàndols: els Invasors i la Resistència. Nosaltres vam formar dos equips, i cada jugador va controlar una facció única: l’Imperi de l’Est, els Juramentats, l’Exèrcit de la Nit i els Orcs. L’objectiu era clar: establir dominis i controlar punts estratègics.
Em va agradar molt, però és un joc que serà difícil de treure a taula en el meu cas. L’únic detall que vaig trobar que s’havia de suavitzar va ser la excessiva potencia de les cartes aleatòries que es juguen, i que malgrat que tinguis un desplegament correcte i una tàctica i estratègia impecables calculant terreny forces, líders i sort, poden liquidar el teus atacs amb facilitat.
La partida va ser intensa, però la duració va ser un repte considerable. Només vam jugar tres torns dels sis previstos i això ens va portar quatre hores de joc. L’explicació inicial i el fet de ser la primera partida van contribuir a aquesta lentitud, però també hi havia moments d’entretorn llarg si no estaves directament implicat en una determinada zona de conflicte.
Com sempre, la partida va resultar divertida amb escenes memorables. El nan que va sortir a passejar després de passar tota la partida a la seva inexpugnable fortalesa i es troba a l’obrir la porta tota una divisió d’orcs, els vampirs que semblava que només ataquen en horari nocturn, els Orcs que al primer torn van necessitar casi un batalló per matar un llop, i els astuts homes de l’imperi l’est, que van descobrir que si destruïen una aldea orca eliminaven de la partida a tot l’exèrcit orc. Un joc ple de moments èpics, però que requereix temps i paciència.
- Mecànica principal: Wargame asimètric amb cartes i control de territori.
- Jugadors: 2-6 (es poden jugar en equips).
- Duració estimada: 180-360 minuts (segons escenari i experiència dels jugadors).
Arkham Horror 3a Edició
Quan es tracta de misteri i horror, Arkham Horror 3a Edició mai decep. Aquesta vegada ens vam endinsar en el malson de “El Silenci de Tsathoggua”, un escenari que ja d’entrada prometia més angoixa que un examen sorpresa de matemàtiques.
Els investigadors Jenny, Silas, Carson i Agnes van haver de fer front a una sèrie d’esdeveniments aterridors, des de cultistes amb massa ganes de convocar criatures impensables fins a portals que amenaçaven de devorar la ciutat sencera.
El joc ens va regalar moments de tensió absoluta, però per sort comptàvem amb la presència de Carson Sinclair, el majordom de confiança de Pere, que amb les seves habilitats de suport va convertir-se en una peça clau per mantenir el grup en peu.
Un dels moments culminants va ser quan els jugadors van aconseguir evitar una horda de monstres gràcies a una combinació perfecta de cartes d’acció i alguna dosi de pura sort. Al final, després de molt patiment i una gestió impecable de pistes i recursos, els investigadors van aconseguir sortir amb vida i resoldre el misteri.
Aquest joc continua sent una experiència imprescindible per als amants dels LCG i del món de Lovecraft. És dur, et castiga, però també és absolutament absorbent.
- Mecànica principal: Joc cooperatiu d’investigació amb cartes i escenaris modulars.
- Jugadors: 1-6.
- Duració estimada: 120-180 minuts.
Trickerion
Canviant completament de registre, vam passar a Trickerion, un joc d’estratègia exigent que et posa en la pell d’un il·lusionista de l’època victoriana. Aquest no és només un eurogame dur: és un trencaclosques complex on cada acció ha de ser planificada amb precisió quirúrgica.
A la partida, Nacor i Hèctor es van enfrontar en una competició de màgia que semblava sortir directament d’un espectacle de Houdini. La gestió dels assistents, la compra de components i la preparació d’il·lusions va portar a una lluita ajustadíssima, fins al punt que la diferència final entre tots dos jugadors va ser de només dos punts!.
Un detall curiós d’aquest joc és que les il·lusions no són fantasia, sinó que es basen en trucs clàssics de l’il·lusionisme real, cosa que aporta un toc històric molt interessant.
En definitiva, una experiència excepcional per als qui busquen un euro dur amb una temàtica molt ben implementada.
- Mecànica principal: Gestió d’accions i recursos amb planificació a llarg termini.
- Jugadors: 2-4.
- Duració estimada: 120-180 minuts.
Endeavor: Deep Sea
Finalment, ens vam endinsar en les profunditats de l’oceà amb Endeavor: Deep Sea, un joc que ens transporta a una missió d’exploració submarina.
Aquesta versió del clàssic Endeavor substitueix els vaixells mercants per submarins i expedicions de recerca, amb un èmfasi en la preservació de l’ecosistema marí.
En aquesta partida, Carles va acabar amb la tirania de victòries de Carlos, aconseguint una puntuació espectacular, mentre Jose Luis es mantenia en la seva línia d’equilibri i persistència. Un joc que combina mecàniques euro pures amb un tema fresc i diferent, ideal per als qui volen una experiència estratègica sense elements bèl·lics.
- Mecànica principal: Control de territori i gestió de recursos.
- Jugadors: 2-5.
- Duració estimada: 60-120 minuts.
Una vegada més, la trobada va ser un èxit. Entre wargames intensos, partides de terror i màgia i aventures submarines, la diversitat de jocs va fer que tothom trobés el seu moment de glòria. I ara, com sempre, només queda una cosa per fer: preparar-se per a la següent trobada, perquè els jocs de taula mai descansen!
Que no desaparegui el vostre esperit lúdic!
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada